Refractor Engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчики |
Refraction Games Digital Illusions CE |
Дата выхода | 1999 |
Аппаратная платформа | IBM PC-совместимый компьютер |
Поддерживаемые ОС |
Microsoft Windows Mac OS X |
Написан на языке | C++ |
Лицензия | проприетарная |
Последняя версия | Refractor Engine 2 (2002) |
Первая игра на движке | Codename: Eagle (1999) |
Последняя игра на движке | Battlefield Play4Free (2011) |
Refractor Engine — игровой движок, созданный стокгольмской студией Refraction Games, и впервые использованный в собственной игре Codename Eagle, вышедшей в ноябре 1999 года. Позднее компания была приобретена Digital Illusions CE и Electronic Arts, с целью совместной разработки новой версии движка — Refractor 2 Engine, для известной серии игр Battlefield[1].
На протяжении выпуска игр серии Battlefield, технология многократно дорабатывалась, вводились новые возможности и графические эффекты. Преемником технологии Refractor является игровой движок Frostbite Engine, который используется в продолжении игр серии Battlefield.